
1.詢問客戶
任何設計項目最開始的時候,你都需要向客戶提問。提很多問題。你需要充分了解客戶的需求、競爭對 手有哪些以及之前LOGO的情況。你最不希望發生的事就是在項目收尾的時候才發現一個事先你并不知道的競 爭對手使用了一個相似的LOGO ,或者設計的風格與客戶的目標南轅北轍。


2.清晰易辨
公眾很可能只會用一兩秒的時間瞥一眼你設計的LOGO ,然后就繼續忙自己的事去了。因此,LOGO的清 晰度是十分關鍵的,尤其是在這個品牌不是特別知名的情況下。例如,客戶的書法也許十分漂亮,但是如果 大部分人沒法立刻看清楚,那就不要考慮將它設計成一個文字LOGO。

公眾很可能只會用一兩秒的時間瞥一眼你設計的LOGO ,然后就繼續忙自己的事去了。因此,LOGO的清 晰度是十分關鍵的,尤其是在這個品牌不是特別知名的情況下。例如,客戶的書法也許十分漂亮,但是如果 大部分人沒法立刻看清楚,那就不要考慮將它設計成一個文字LOGO。

3.做好準備應對意料之外的事情
如果不能確定一項任務需要多久可以完成,那就估計得長一點。例如,如果你認為需要一個星期的時間 才能按照客戶的反饋對設計作品進行修改,并最終將修改過的版本交給客戶,那么你就要說需要兩周,然后 盡量提前將作品上交,給客戶一個驚喜。設計項目就像是建筑工程一一你將很多細小的元素組合起來,構建 成一個更大的整體,挫折和阻礙隨時可能出現。


4.LOGO并沒有必要去展示公司的業務
泰格•伍茲的LOGO不是一支高爾夫球棍。維珍航空的LOGO不是一架飛機。阿斯頓•馬丁的LOGO不是一 臺汽車。牙醫的LOGO不需要顯示牙齒,管道公司的LOGO不需要顯示馬桶,家具店的LOGO也不需要顯示家具。
5.并不是每個LOGO都需要圖形符號
有時候你的客戶僅僅需要一個專業的文字型LOGO來展現他的業務。此時,使用圖形符號可能是畫蛇添足 之舉。最好問問你的客戶是否對某種形式有特別的偏好。如果企業考慮在將來擴張到其他市場,那么最好選擇 —個有特色的文字型LOGO ,因為圖形符號可能會產生局限性,特別是在圖形直觀地反映出客戶當前產品的情 況下。


6.突出一個亮點
所有優秀的LOGO都有一個特征能讓它們脫穎而出。蘋果是被咬下的那一口。梅賽德斯•奔馳是三角星。 紅十字會是紅色的十字。在設計LOGO時,確保它有一個亮點讓人們記住。一個亮點。不是兩個、三個或四個。






